光×アート×対話のSTEAM教育
視聴回数
パナソニックは、独自に開発中のIoT照明試作機「ILLUMME」に、
「プログラミング」と「対話を通じたアート鑑賞」を組み合わせることで、
感性を軸とした創造的な学びの授業を実施しました。
授業を提供・体験した様々な立場からのインタビューを、ダイジェスト動画にまとめました。
提供者の想いや、体験者の声をご覧ください。
授業内容の詳細は下記リンクSTEAM Libraryに掲載されております。
※実証授業協力校:国立米子工業高等専門学校
STEAM Library (授業内容の詳細が掲載されています)
https://www.steam-library.go.jp/content/147
Scratch Home Project
https://laboratory.jpn.panasonic.com/project/hclsteam/
パナソニック ライティング事業のSDGsへの取り組み
https://www2.panasonic.biz/jp/lighting/sdgs/
#ILLUMME #STEAM教育 #scratch
「プログラミング」と「対話を通じたアート鑑賞」を組み合わせることで、
感性を軸とした創造的な学びの授業を実施しました。
授業を提供・体験した様々な立場からのインタビューを、ダイジェスト動画にまとめました。
提供者の想いや、体験者の声をご覧ください。
授業内容の詳細は下記リンクSTEAM Libraryに掲載されております。
※実証授業協力校:国立米子工業高等専門学校
STEAM Library (授業内容の詳細が掲載されています)
https://www.steam-library.go.jp/content/147
Scratch Home Project
https://laboratory.jpn.panasonic.com/project/hclsteam/
パナソニック ライティング事業のSDGsへの取り組み
https://www2.panasonic.biz/jp/lighting/sdgs/
#ILLUMME #STEAM教育 #scratch
関連リンク
- STEAM Library (授業内容の詳細が掲載されています)
https://www.steam-library.go.jp/content/147 - Scratch Home Project
https://laboratory.jpn.panasonic.com/project/hclsteam/ - パナソニック ライティング事業のSDGsへの取り組み
https://www2.panasonic.biz/jp/lighting/sdgs/